<div class="section">
	
	<h2>Aperçu de votre cité</h2>
	<p>Cliquez sur le bouton "aperçu de la ville" dans l'interface et accéder à la vue d'ensemble de votre ville. Vous pourrez y voir les différents bâtiments que vous avez construit et les emplacements encore libres. Cliquez sur la maison de gouverneur pour avoir accès à la liste des bâtiments à construire. Sachez également que tous les bâtiments pour voir ces caractéristiques, les bénéfices pour le prochain niveau et éventuellement y recruter des troupes (caserne, poste de garde).</p>
	
	<p>ICI APERCU DE LA VILLE</p>
	
	<table>
		<thead>
			<tr>
				<th>Nom</th>
				<th>Aperçu</th>
				<th>Description</th>
			</tr>
		</thead>
		<tbody>
			<tr>
				<td>Maison du gouverneur</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Lieu du pouvoir décisionnel. Il contrôle toutes les constructions dans la ville.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Scierie</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Bâtiment ressource. Produit du bois.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Maison</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Bâtiment contrôlant le niveau de population.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Champs</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Bâtiment contrôlant le niveau de population.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Puit d'argile</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Bâtiment ressource. Produit de l'argile qui sert à la création des briques.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Grenier</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Stocke les ressources produites dans les bâtiments ressources.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Mine d'or</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Bâtiment ressource. Produit de l'or</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Caserne</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Permet le recrutement des unités offensives.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Temple</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Lieu de culte</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Marché</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Permet le commerce.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Ecole des scribes</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Lieu de culture, il permet l'apprentissage de savoir-faire.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Poste de garde</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Première défense contre les invasions et pillages.</td>
			</tr>
			<tr>
				<td>Bâtiment spécial « alliance »</td>
				<td><img src="images/placeholder.jpg" width="45" alt="apercu"/></td>
				<td>Bâtiment débloqué dès l'entrée dans une alliance.</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
	
	<h2>Renommer sa ville</h2>
	<p>Au commencement votre ville aura un nom par défaut. Vous pouvez le modifier facilement. Pour cela, cliquez sur le nom de la ville dans l'interface de jeu. Après l'avoir modifié, cliquez sur l'icône "disquette" pour conserver le nouveau nom. Le nom de votre ville apparait sur la carte du monde et permet de vous identifier.</p>
	
	
	<h2>Vos premiers pas dans [nom du jeu]</h2>
	<p>Au départ, votre ville n'a besoin que d'une chose : des ressources. Elles sont le point principal à l'expansion de votre cité. Sans elles, vous ne pourrez ni accéder à la culture ni honnorez vos dieux. <br/>
	La scierie produit du bois, la mine d'or produit de l'or et enfin les puits d'argiles extraient l'argile du sol et fabrique des briques, dans ce wiki nous les appelleront les "bâtiments ressources". Le développement des bâtiments "ressources" est indispensable à l'augmentation des ressources. A ce stade du jeu, vous n'avez aucun point de culture et aucun temple. Bien que ces points sont inutiles au départ, veuillez à le développer par la suite pour gagner en puissance et grimper le classement.</p>

	<p>Autre point important, la construction de maisons et de champs, ces deux bâtiments contrôlent le nombre d'habitants dans votre cité. Au départ, vous n'aurez besoin que d'une maison et un champs.</p>
		
		
	<p>En démarrant le jeu sur [nom du jeu], vous possédez un grenier (niveau 1). Ce grenier vous sert pour entreposer vos ressources. Plus le niveau est élevé, plus la quantité pouvant être stockées est importante. A ce stade du jeu, vous bénéficiez de la protection des débutants, ce qui signifie que vous ne pouvez être attaqué. Gardez en mémoire qu'une fois cette protection soulevée, vous devrez veuillez  protéger au mieux vos ressources de tous pillages. Pour cela, améliorer votre ville au point d'avoir la possibilité de construire des postes de garde.</p>

	<p>Plus haut, nous faisions mention d'une protection des débutants. Elle dure 10 jours et vous protège de toutes attaques et tout pillage. Au terme de ces 10 jours, il vous faudra penser à créer une armée défensive (poste de garde) pour protéger vos ressources. Grâce la caserne, vous pourrez recruter des unités offensives.</p>
	
	<p>Au départ, vous ne faîtes partie d'aucune alliance. Ce n'est pas obligatoire mais très utile en cas de guerre, si vous souhaitez gagner rapidement en point d'expérience et augmenter ainsi la puissance de votre ville.</p>
</div>